Microsoft Office ya ofrece soporte para la TouchBar de las nuevas MacBook Pro


Una de las apuestas de Apple cuando lanzó sus últimos equipos MacBook Pro ha sido la novedosa TouchBar. Sin embargo, no a todos los usuarios les pareció lo más indicado habiendo varias funcionalidades que han venido solicitando sin éxito.



La pequeña barra OLED ha ido penetrando poco a poco en la mente de las personas para que puedan encontrar el completo uso de esta nueva característica. Tal vez después de todo, no es tan impráctica como parecía para algunos en un inicio.

Era cuestión de tiempo que diversos desarrolladores comenzaran a agregar funcionalidades en el software para poder aprovechar la barra iluminada. Microsoft ha empezado a experimentar en Office algunas adiciones a su suite. No obstante, seguramente todavía queda mucho por explorar para hacer la TouchBar cada vez más útil.

Estas nuevas características vienen en las cuatro principales aplicaciones del paquete: Word, Excel, PowerPoint y Outlook.

Para Word, lo nuevo viene en un modo llamado Word Focus, en el cual todos los menús estarán plasmados en la TouchBar mientras que te dejará la pantalla prácticamente vacía para que te puedas concentrar en escribir.

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En Excel, la barra servirá para almacenar todas las fórmulas que se han utilizado recientemente y así puedas tener un acceso más sencillo y rápido sin la necesidad de estar dando varios clic. Asimismo, se desplegarán gráficas sugeridas y las hojas que contenga el libro.

En PowerPoint, se mostrarán todas las diapositivas que contenga el documento, así como también la posibilidad de rotar objetos con la TouchBar. Cuando estemos en modo de presentación, la barra será iluminada con las diapositivas que estamos mostrando y podremos navegar a través de ellas.

Por último, Outlook ofrecerá varios comandos a los cuales acceder por medio de la TouchBar. También incluirá un botón para hacer llamadas de Skype, y los últimos archivos creados por si es necesario adjuntarlos.

Será cuestión de tiempo a que la gente se acostumbre a usar esta nueva funcionalidad en las MacBook Pro, personalmente no le veo un gran uso en el futuro, pero los usuarios darán el veredicto final.

Referencia: AppleInsider, Microsoft

Anuncian tercer concurso nacional de videojuegos en México


En México hay talento por doquier, pero en ocasiones carecemos de los recursos necesarios para poder financiar algún proyecto, ideas o algún negocio. Por esta razón, existen estrategias que surgen con el fin de reconocer y fomentar las facultades mexicanas que vale la pena prevalecer e impulsar.



En esta ocasión, The Entertainment Software Association (ESA), presenta la tercera edición del Concurso Nacional Videojuegos MX, el cual reúne y premia a los desarrolladores de juegos mexicanos.

La asociación tiene como objetivo primordial incentivar el crecimiento de la industria de videojuegos en nuestro país al promover el trabajo, esfuerzo y dedicación de los desarrolladores y empresas especializadas.

La organización anunció a través de un comunicado oficial su tercera edición del concurso, en el cual se invita a participar a desarrolladores profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años.

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Como en todo concurso, ESA estará premiando el desarrollo y la producción de videojuegos, tomando en cuenta, por supuesto, factores como la innovación y originalidad. Según la asociación, los premios se distribuirán a los tres primeros lugares de cada categoría. Habrán más de 400 mil pesos en las recompensas brindadas.

Incluso ESA ofrecerá la oportunidad de un viaje al E3, la convención de videojuegos más importante en la industria, junto con licencias de software, tabletas, consolas de videojuegos y becas de capacitación para llevar a cabo un desarrollo y aprendizaje de la industria más específico.

En primera instancia, los 400 mil pesos se dividirán de la siguiente manera: 200 mil en efectivo y 200 mil en licencias, cursos, y entrada para asistir al E3.

Premios para desarrolladores:




  • 1er lugar: 60 mil pesos, y un viaje todo pagado al E3 y premios en especie.

  • 2do lugar: 30 mil, y premios en especie.

  • 3er lugar: 15 mil pesos, y premios en especie.



Premios para estudiantes:




  • 1er lugar: 40 mil pesos, y premio en especie.

  • 2do lugar: 20 mil pesos y premio en especie.

  • 3er lugar: 10 mil pesos y premio en especie.



Premios para Creativos Junior (De 12 a 17 años)




  • 1er lugar: videojuegos, consola de videojuegos (en conjunto 15 mil pesos) y premios en especie.

  • 2do lugar: consola de videojuegos portátiles (en conjunto 7 mil pesos) y premios en especie.

  • 3er lugar: tableta con valor de 3 mil pesos y premio en especie.



El Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial, el Instituto Nacional del Emprendedor, ProMéxico, el Centro de Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y Comunicación y el Centro de Cultura Digital, formarán parte de la realización y desarrollo del concurso. Cabe destacar que todas son organizaciones gubernamentales a nivel federal.

Además del aspecto novedoso, se tomarán en cuenta otras características como el sonido, la historia, el diseño, impacto social y arte. En el concurso habrá una categoría llamada "Creativos Junior", la cual requerirá que el proceso creativo en la historia del videojuego desarrollado tenga una combinación de arte y tecnología, utilizando herramientas sofisticadas de diseño digital desde una edad temprana.

El representante de ESA, Kiyoshi Tsuru, mencionó que en México hay mucho talento por apoyar, además de que gracias a las nuevas tecnologías, el acceso a plataformas de software es muy sencillo y facilita que surja una nueva generación de emprendedores dedicada a la industria de videojuegos, la cual se estima que representa ingresos por más de 22 mil 852 millones de pesos en el país.

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Es importante que estrategias como ésta se tomen en cuenta, pues así los desarrolladores podrán tener mayores y mejores oportunidades de dar a conocer sus ideas y creaciones.

Para todos los interesados en participar, las inscripciones ya se encuentran abiertas a través del sitio oficial, pero habrá un límite de tiempo para el 15 de septiembre del presente año. Las fechas y temáticas de los talleres que se llevarán a cabo, se confirmarán en el transcurso de las siguientes semanas.

Referencia: Comunicado The Entertainment Software Association

Conan O’Brien grabará programa en México para burlarse de Trump


Conan O'Brien, presentador televisivo, comediante, escritor, productor, músico y actor, está intentando retar a Donald Trump visitando a México, ya que grabará un programa en el que se tomarán en cuenta las nuevas políticas del presidente estadounidense, junto con la colaboración de Diego Luna y Vicente Fox.



Hace algunas semanas, el conductor de Late Night prometió visitar a México con el fin de retar al presidente estadounidense después de sus amenazas de construir un muro fronterizo. Recientemente, O'Brien estuvo recorriendo las calles de la Ciudad de México por el Zócalo capitalino. Su objetivo es grabar un programa especial llamado Conan Without Borders: Made In Mexico (Conan Sin Fronteras. Hecho en México).

Su recorrido comenzó por la calle de Madero, cerca de la Torre Latinoamericana. Después, caminó frente al Palacio de Bellas Artes. Durante el transcurso, Conan estuvo platicando con diversos trabajadores de la zona para conocer más acerca de nuestra cultura, tales como taqueros, basureros y organilleros. Al respecto, el conductor cómico mencionó sentir asombro por las tradiciones mexicanas.

https://www.facebook.com/teamcoco/videos/1392490977476447/

 

Mientras O'Brien se paseaba por las calles de la ciudad, mencionó que estaba pasando momentos fantásticos, conociendo a gente maravillosa. En la plancha del Zócalo, su equipo de grabación realizó algunas tomas para el programa. O'Brien aseguró que su programa será transmitido en Estados Unidos el 1 de marzo a través de la cadena televisiva TBS.

Aparentemente, algunas de las tomas serán grabadas en Televisa y al respecto, el conductor mencionó lo siguiente:

"Apenas llegué el miércoles, y me gustaría hacer un gran show para la gente mexicana. Quiero traer cosas positivas.


Como fue un camino largo, Conan O'Brien no pudo resistirse ante los encantos mexicanos y visitó al Hotel Zócalo Central para comer en el restaurante del sexto piso llamado Balcón del Zócalo Terraza, donde, por supuesto, disfrutó de unas enchiladas de mole y agua de jamaica.

La gente que ha estado alrededor de O'Brien ha hablado muy bien de él, es decir, el conductor no ha negado ninguna fotografía con el que sea que lo solicite y se detiene constantemente a hablar con las personas para conocer. Incluso comentó que nunca en su vida había recibido tantos abrazos, que de haber sabido jamás hubiera ido con un terapeuta.

Con todo el pretexto de Donald Trump, O'Brien estuvo cuestionando a los mexicanos si querían pagar por el muro. Por supuesto, todos dijeron que no. De igual manera, el presentador mencionó que Trump solamente ha estado tres semanas y media en el poder, y que aún es muy pronto para saber qué pasará. Sugirió a las personas que permanezcan positivas, sin preocupaciones.

Nokia se enfrenta a demanda de BlackBerry por violación de patentes


Dos de las compañías que alguna vez estuvieron posicionadas como grandes líderes en telefonía, están enfrentándose ante una batalla de patentes. El pasado 14 de febrero, BlackBerry, empresa canadiense, demandó a Nokia a la corte federal de Wilmington, Delaware con la premisa principal de que la compañía conocida por sus teléfonos violó 11 patentes.



Según BlackBerry, Nokia está utilizando tecnología protegida incluida en sus estaciones de radio, controladores de red de radio y software. Sin embargo, la compañía demandante no pretende que Nokia deje de utilizar dichas patentes, lo único que quiere es obtener regalías como una especie de recompensa ante los daños originados al no haberse integrado correctamente.

BlackBerry asegura que los servicios de red móvil son brindados a empresas de renombre como T-Mobile y AT&T para sus redes LTE. De acuerdo con el medio de comunicación, Bloomberg, Nokia se encuentra infringiendo las 11 patentes sin haber obtenido las licencias de manera adecuada.

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La compañía canadiense alega que tales patentes formaron parte de un estándar de telecomunicaciones móviles nombrado 3GPP, por lo que exige justicia de manera razonable. John Chen, director ejecutivo de BlackBerry, se encuentra realizando grandes esfuerzos con el fin de encontrar nuevas formas para obtener ingresos a partir de su tecnología, mientras sus ventas de smartphones tienden a cero.

Por dicho motivo, BlackBerry intentará aprovechar todo el número de patentes que posee en tecnología inalámbrica, así que por el momento la compañía está negociando acuerdos de licencia para una serie de productos de software.

Por supuesto, la demanda se origina ante el hecho de que ambas compañías están realizando todos los esfuerzos posibles por reivindicarse y volver al mercado con la venta de dispositivos móviles. Un ejemplo claro de esto es el plan de Nokia por evocar a la nostalgia de sus antiguos productos con la llegada del Nokia 8 y el despertar de la gama N-Series.

Hace 6 años, BlackBerry fue parte de un consorcio llamado Rockstar, el cual obtuvo patentes de Nortel Networks, quien poseía algunas de las patentes que está intentando proteger la compañía candiense. Nokia intentó comprarlas en su momento, pero no lo logró.

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Rockstar adquirió tales tecnologías de Nortel por 4.5 mil millones de dólares y, posteriormente, éstas se repartieron entre compañías como Apple y Microsoft. No obstante, BlackBerry no ha sido del todo claro en cuanto al tipo de compensación que busca y Nokia hasta el momento solamente ha dicho que están al tanto de la demanda y analizando el caso.

Referencia: Bloomberg

Sony también fabricará baterías para el Samsung Galaxy S8


Samsung tiene prácticamente todo listo para el lanzamiento del nuevo Galaxy S8; de hecho, la empresa ha anunciado que durante el Mobile World Congress de Barcelona veremos un avance del nuevo teléfono así como la fecha oficial de presentación que podría ser incluso antes del 29 de marzo de este año.



Esta es la primer prueba de fuego que tiene la compañía después de todo lo sucedido con el
Note 7 y Samsung quiere tener especial cuidado en no volver a sufrir un incidente tan grave como la explosión de baterías que dañó seriamente la imagen de la compañía.

Para ello, la firma coreana ha seleccionado a tres fabricantes de baterías para el Galaxy S8: Samsung SDI, Amperex Technology y Sony. La compañía japonesa y rival de Samsung en muchos mercados ahora será la seleccionada para la fabricación de baterías que llevarán algunos de los Galaxy S8, aunque no se sabe exactamente cómo será la distribución de baterías para los próximos equipos de Samsung.

Sony tiene una división de baterías que trabaja de forma independiente a la compañía, de forma muy similar a como lo hacen con la división que fabrica los sensores para las  cámaras fotográficas que venden a la mayoría de los fabricantes de Android y también a los teléfonos de Apple.

[embed]https://youtu.be/Hkmp8SmtXSg[/embed]

Según reportes de The Wall Street Journal, Samsung ha quedado con un buen sabor de boca después de haber visto el excelente trabajo de la compañía japonesa con las baterías de Li-ion (ion-litio), por lo que no ha dudado en pedirles que sean proveedores para su teléfono estrella.  

Sony fue de los pioneros en los procesos químicos de las baterías de Li-ion, pero como parte de la reestructuración de la compañía ha vendido su filial de baterías a otra empresa japonesa de nombre Murata, solo que no se espera que el trato sea aprobado por los órganos reguladores en Japón hasta el próximo mes de julio, por lo que Sony se encargará del S8, pero podría ser que Murata sea el fabricante del próximo Note 8 o S9.

En este momento Samsung ha estado lanzando campañas promocionales para que todos los usuarios puedan conocer el tipo de pruebas que se realizan antes de lanzar un teléfono al mercado, por lo que deben de tener la total confianza de que la empresa trabaja por mantener la seguridad de sus usuarios más ahora que se avecina una prueba importante, la venta del Galaxy S8.

Referencias The Wall Street Journal, PhoneArena

Apple podría remplazar el Touch ID con escaneo facial 3D


Muchos han sido los rumores que se han esparcido por la red acerca del nuevo iPhone 8, eso suponiendo que Apple decida brincar de una generación a otra sin pasar por sus conocidos modelos S y S Plus.

Lo cierto es que la compañía dirigida por Tim Cook ya
ha hecho pública la fecha en la que será el World Wide Developer Conference, evento en el que generalmente Apple presenta algunas novedades en sus productos, servicios y software.



Y ahora un nuevo rumor ha surgido, en el que el analista de JPMorgan, Rod Hall, ha comentado que Apple podría estar pensando en sustituir el actual sensor de huellas dactilares que utilizamos para desbloquear nuestros dispositivos con escaneo facial 3D.

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Esta nueva función podría ser incluida con el fin de que podamos acceder a nuestros smartphones sin tener que presionar botón alguno. A su vez, este nuevo rumor va muy de la mano de lo que se daba a conocer hace pocos días cuando surgió la noticia de la probabilidad de que el nuevo iPhone 8 tuviera una pantalla mucho más amplia que podría llegar casi a los bordes del macro del teléfono.

Este nuevo sistema eliminaría los actuales problemas que se tienen cuando intentamos desbloquear nuestro iPhone si tenemos las manos húmedas o con alguna otra sustancia que impida que el sensor lea correctamente nuestras huellas dactilares.

Una de las señales por las cuales se ha especulado la factibilidad de que Apple extienda la pantalla del nuevo iPhone es porque en días pasados se le ha concedido una patente la cual indica que se podría registrar la huella a través del cristal de la pantalla en lugar de un botón.

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Mientras tanto debemos esperar a la fecha fijada en junio por la compañía de la manzana para poder saber si nuevamente revolucionará la forma en la que utilizamos los dispositivos e interactuamos con ellos.

Referencia: The Verge, MacRumors

CC, la manera más “cool” de cubrir tu webcam


El preservar nuestra privacidad cada vez se está volviendo más complicado, ya que con las cámaras de nuestro smartphone, tableta y computadora, fácilmente podríamos ser vigilados por quien sea lo suficientemente hábil para acceder a nuestro equipo y espiarnos sin que nos demos cuenta.



Aunque muchos consideran que tal vez sólo se necesita ser
Mark Zuckerberg para tener que tapar la cámara web de nuestro equipo, debemos de recordar que para toda la información que poseemos hay empresas que pagan muy bien a otras por obtenerla, ya sea de nuestros hábitos y gustos así como de lo que consumimos y los horarios en los que lo hacemos, por lo que a veces tapar una fuente para espiarnos podría de ser de gran utilidad.

Con esto en mente, la compañía desarrolladora, Intelligent Security, se dio a la tarea de crear un cubre cámaras que a su vez no fuera estorboso y que se viera bastante bien puesto al que llamaron Camera Cover o CC.

CC consiste en un pequeño y muy delgado óvalo metálico, el cual servirá de riel para un círculo imantado que va montado en éste y que podremos deslizar de un lado a otro para tapar o destapar la webcam, ya sea de nuestra computadora u otro dispositivo.

https://www.youtube.com/watch?v=LoA9O9plCSk

Lo interesante es que este protector es tan delgado que, por ejemplo, en el caso de las laptops se puede cerrar completamente sin afectar o rayar el dispositivo mientras que para los equipos portátiles realmente no afecta el grosor de éstos.

Sin duda una idea muy simple pero con un gran diseño que podrá ser la mejor protección de la información y privacidad de muchos y que además se ve mucho mejor que traer cinta negra pegada.

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Por ahora, este pequeño accesorio esta disponible en Kickstarter donde se puede comprar desde 10 dólares (aprox. 203 MXN) y ha tenido un gran éxito en la página de crowfunding, al haber superado su meta de 7,446 dólares, llevando recaudado poco más de 147 mil dólares.

Referencia: Kickstarter

¿Por qué el nuevo procesador de Intel costará 9,000 dólares?


Un nuevo procesador de la compañía Intel está en camino. Con el nombre de Xeon Processor E7-8894 v4, tendrá un costo poco amigable de 8, 898 dólares. Desafortunadamente, no funcionará para nuestras computadoras comunes como seguramente imaginabas, ya que solamente servirá para servidores en las empresas.

Hasta el momento, Intel sigue mejorando su línea de procesadores, posicionándose como la empresa que ha fabricado el más potente y caro.

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¿Por qué es tan caro? El procesador E7-8894 v4 cuenta con un total de 24 núcleos físicos y con 48 hilos de procesamiento junto con 60 MB de caché, lo que asegura un funcionamiento totalmente óptimo y pleno para evitar complicaciones en el desarrollo de actividades importantes. De igual manera, funcionará a 2.4 GHz y será capaz de utilizar hasta 24 terabytes de memoria RAM.

Por supuesto, el precio del procesador suena bastante disparatado si lo imaginamos para nuestros equipos, pero la realidad es que si un corporativo desea implementarlo en sus negocios, estaría pagando una mínima cantidad por una gran potencia.

Para ser más específicos, el nuevo procesador de Intel se trata de una pieza de grado profesional de hardware que sólo está destinado a empresas que ejecutan servidores con grandes bases de datos.

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Es muy similar a su antecesor, el procesador Xeon E7-8890 v4, sólo que éste funciona a 2.2 GHz, por lo que el aumento de velocidad genera un aumento en el precio con una diferencia de 1,716 dólares, ya que el anterior cuesta 7,174 dólares.

Si tus necesidades no requieren de una gran potencia, o no cuentas con el capital, Intel también fabrica otros procesadores, de gran calidad y a precios menores, sobre todo la línea E7-8800.

Si por el contrario, lo que quieres es un procesador para tu computadora con el fin de ejecutar juegos sin problema alguno, puedes obtener el procesador de Intel i7-6950K con un precio de 1,500 dólares aproximadamente.

Referencia: The Verge, Intel

ZTE lanzará el primer teléfono Gigabit del mundo


ZTE tal vez sea una de las compañías que menos eco hace al momento de lanzar nuevos dispositivos, sin embargo, eso no quiere decir que la empresa no se esfuerce en sacar buenos equipos o productos únicos en el mercado.



Todo parece indicar que
ZTE llevará al Mobile World Congress su primer teléfono Gigabit, nombrado así por ser el primer equipo capaz de conectarse a redes de alta velocidad LTE que en teoría pueden alcanzar una velocidad de hasta 1Gbps.

Las redes de distintos países ya son capaces de alcanzar estas nuevas velocidades con el estándar LTE, que podríamos definir como la red 4.5G, sin embargo, ningún equipo puede alcanzar velocidades de descarga mayores a los 600Mbps; de ahí que no tenga ningún caso desplegar los nuevos parámetros de la red 4.5G.

Sin embargo, ZTE será el primero en hacerlo con su nuevo teléfono Gigabit, que deberá de incluir el nuevo procesador de  Qualcomm, el Snapdragon 835, que justamente es el primero en el mundo con capacidad de modem X16 que puede soportar sin ningún inconveniente las velocidades alcanzadas por la red 4.5G.

[embed]https://youtu.be/Gozvn_Y42oo[/embed]

Aún con el Snapdragon 835 a punto de lanzarse al mercado, Qualcomm ha sido muy claro en que la velocidad de conexión es una pieza clave en los dispositivos móviles.

Por tal motivo, ha asegurado que para el 2018 su siguiente procesador estrella podrá alcanzar velocidades de hasta 5Gbps, justo cuando las primeras pruebas de la red 5G estén desplegándose en ciertas zonas de los Estados Unidos.

Es importante aclarar que aún con la posibilidad de que un equipo tenga la capacidad de alcanzar velocidades altísimas de descarga de datos no quiere decir que será así en la vida real, esto debido a que las redes celulares dan servicio a millones de usuarios, y tanto los factores climatológicos, urbanos y la cantidad de gente conectada a las antenas puede ocasionar que no lleguemos a ver velocidades más allá de los 200Mbps.

Para esto las compañías celulares deberán hacer una importante inversión en infraestructura para que los usuarios de las grandes ciudades comencemos a gozar de mejor velocidad a la hora de conectarnos a Internet con los datos móviles.

Referencias: GSMArena, The Verge